使用Dialog 基本上分為幾個部分
1.初始化Dialog物件
2.設定內容
3.設定選項(是、否、取消)會進行的動作
4.show();
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
上面這段就是初始化一個物件名稱為 dialog 的 AlertDialog 物件
dialog.setTitle("Title"); //設定dialog 的title顯示內容 dialog.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);//設定dialog 的ICON dialog.setCancelable(false); //關閉 Android 系統的主要功能鍵(menu,home等...)
上面就是設定 dialog 的方式
dialog.setPositiveButton("收到!", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 按下"收到"以後要做的事情 } });
緊接在後面接上按鈕的設定以及動作內容,不過在這邊我們是設定啥事都沒做就是了
dialog.show();
顯示出來,這樣就是一個基本的模型了!
如同上面說的 Dialog 提供了三種回應的狀態按鈕,分別是是、否、取消。這時候我們只要在設定dialog.setPositiveButton的地方在後面繼續加上 dialog.setNegativeButton 、 dialog.setNeutralButton 就行了
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this); dialog.setTitle("Title"); dialog.setMessage("INFO"); dialog.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert); dialog.setCancelable(false); dialog.setPositiveButton("正", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 按下PositiveButton要做的事 Toast.makeText(MainActivity.this, "收到", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); dialog.setNegativeButton("負", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "丟掉", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); dialog.setNeutralButton("中性", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); dialog.show();
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